Ausgabe erfolgt bei mousemove
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Bei fortgeschritttene Simulationen, Animationen und grafischen Web-Entwicklungen werden zahlreiche Parameter benötigt. So bilden z.B. 3D-Polygon-Flächen-Eckpukte "in der Welt" ( xi, yi ) und zugehörige topologische Daten das BREP-Datenmodell. Bei fortgeschritttenen Simulationen, Animationen und grafischen Web-Entwicklungen findet der Datenaustausch über metrische und topologische Daten statt, d.h. weniger über Bilder und mehr über "strkturierte Strings". Das Rendern der Strukturen liefert das grafische Ergebnis. Das Datenmodell kann für technische Berechnungen und für das Rendern genutzt werden (siehe z.B. CIM, CAD ).